Obiettivo del corso Formare i docenti sull’uso didattico della realtà virtuale per creare esperienze immersive che potenziano l’apprendimento, l’inclusione e la motivazione degli studenti. Competenze tecnologiche - Padronanza delle diverse piattaforme - Utilizzo dei visori standalone e del portale cloud. - Navigazione nel “holodeck” e gestione dei contenuti didattici. - Creazione e caricamento di contenuti personalizzati (immagini e video a 360°, esperienze VR). - Conoscenza delle tecnologie co…
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